Nous utilisons des cookies pour enregistrer les paramètres de la session en cours.
Si vous continuez à utiliser le site, nous serons heureux d'accepter votre consentement.
Pour plus d'informations, consultez notre Politique de confidentialité.
︎ télécharger pdf

Roue sonore Icon

Manuel

© edufix GmbH

Roue sonore
Laboratoire d'écoute

de 6 à 99 ans

Outil d’apprentissage de l’écoute précise et attentive


1. Général

Page d'accueil


Roue sonore est un logiciel pédagogique permettant d’augmenter ses compétences d’écoute. Il met l’accent sur la différenciation des sons non langagiers.

Roue sonore développe des capacités et des aptitudes indispensables aussi bien dans la vie quotidienne que dans l’apprentissage scolaire. L’écoute précise et la différenciation des sons sont entrainées de manière ciblée. L’attention, la mémoire auditive et la concentration sont intensivement mises à contribution et consolidées.

2. Journal de formation

Journal de formation

2.1. Général

Le journal de formation est l'écran principal de Roue sonore. Ici, les apprenants choisissent leur thème sonore, démarrent les exercices e reçoivent un aperçu de leurs progrès.

Roue sonore propose cinq thèmes acoustiques recouvrant différents centres d’intérêt: Les oiseaux, la technique, la mélodie, le rythme et le quotidien. Chaque thème contient vingt exercices de difficulté croissante.

2.2. Navigation

Icon journal de formation Aller au journal de formation
Icon bibliothèque Aller à la bibliothèque des sons
Icon Info Explications sur le module
(Choisir la langue)
Icon quitter Quitter le module



5 Thèmes

Icon Oiseaux Oiseaux
Icon Technique Technique
Icon Mélodie Mélodie
Icon Rythme Rythme
Icon Quotidien Quotidien
Icon Bonus Bonus



20 Exercices
Difficulté croissante de gauche à droite: :
Les sons deviennent de plus en plus similaires. Ca réclame une écoute de plus en plus attentive et une meilleure capacité de différenciation.

Difficulté croissante de haut en bas :
Nombre de sons à identifier croissant. Réclame de l'attention, mémoire et concentration.

Bleu clair : exercice le plus facile
. Rouge : exercice le plus difficile

Des exercices plus difficile seront débloqués, si quelques exercices de niveau facile sont très bien ou parfaitement réussis.   Modèle de compétences


Évaluation des exercices

Icon Excellent Excellent
Icon Très bien Très bien
Icon Bien Bien
Icon Pas mal Pas mal
Icon Tu peux faire mieux Tu peux faire mieux
Icon Essaie à nouveau Essaie encore une fois ou choisis un exercice plus simple

2.3. Exercices bonus

Si plus de la moitié des exercices sont très bien ou parfaitement réussis, le cavalier-bonus est activé. Il contient vingt exercices supplémentaires sur différents thèmes ayant tous un niveau élevé de difficulté.

Animaux Quotidien Musique Divers
Carnivores Écrire Mélodie Fantasy I – Fréquences hautes
Chat sauvage Stylo Sonnerie Scintillement
Loup Machine à écrire Basse synthétique Signaux radio
Tigre Clavier d'ordinateur Clarinette Signaux très élevés
Animaux domestiques Sports & Jeux Timbre Fantasy II – Fréquences basses
Vache Billard Harry Potter Synthétiseur
Chat Ping-pong Pirates des Caraibes Sonar sous-marin
Chien Basket-ball Skyfall Monstre rugissant
Animaux aquatiques Humains I Accords BOUM! PLAF! POF!
Baleine Bébé - Riant Arpège – Piano Boum!
Lion de mer Bébé - Parlant Arpège - Cymbalum Signal - Tomber
Grenouille Bébé - Pleurant Arpège – Accordéon Verre brisé
DDésert, Steppe & Jungle Humains II Gammes Crissement
Éléphant Rires - Théâtre Piano - Vers le haut Métal
Chameau Stade - Fans Marimba - Vers le bas Jouet
Gnou Applaudissements – Enthousiasme Synthétiseur avec écho - Vers le haut Pneus
Insectes & Chauves-souris Humains III Séquences sonores sans structure Outils
Grillon Tousser Carillon éolien Marteau
Chauves-souris Éternuer Orgue Scie à main
Cigale Ronfler Synthétiseur Perceuse



3. Déroulement de l'exercice

3.1. Général

Un exercice est composé de trois tâches. Pour commencer, l’apprenant entend un à trois sons qu’il doit mémoriser. Ces sons sont ensuite reproduits par Roue sonore avec au plus trois autres sons et l’apprenant doit reconnaître le son déjà entendu.

Plus le nombre de sons est élevé, plus grande est l’exigence de mémoire, d’attention et de concentration. Une essemblance croissante des sons réclame une écoute de plus en plus attentive et une meilleure capacité de différenciation.


3.2. Tâche

3.2.1. Pré-écouter les sons

Pré-écouter


Tous les sons sur la roue

Tâche Derrière les bulles du Roue sonore se cachent au maximum cinq sons différents.

Les sons recherchés au centre de la roue

Réponse Pour commencer, les sons recherchés sont reproduits. On peut les écouter aussi souvent que nécessaire avant de démarrer la tâche.
Selon le niveau de difficulté de l'exercice, un à trois sons sont recherchés.

3.2.2. Distinguer les sons

Tâche

Après avoir cliqué sur Démarrer, la roue tourne et les sons sont reproduits.

Un son recherché retentit :

Sélection Confirmer en cliquant sur le cercle approprié au centre.

Un son pas recherché retentit :

Continuer Attendre que la roue continue de tourner ou cliquer sur la flèche double pour passer rapidement à la prochaine bulle.
Baguette magique Cliquer sur la baguette magique pour interrompre la tâche.
Les sons recherchés peuvent être entendus à nouveau. Selon le niveau de difficulté de l'exercice, la baguette magique peut être utilisé une ou deux fois par tâche.
Niveau de formation Progrès de la tâche
Exemple : Sons recherchés : 6 | Sons reconnus : 5 | Erreurs : 2 | Tour : 2.
Information Informations d'exercice | Évaluation tâches
Exemple : Technique, exercice 3C.
L'exercice 1 a été très bien réalisé, l'exercice 2 pas mal. L'exercice 3 est en cours de réalisation.

3.3. Évaluation de l'exercice

À la fin de chaque exercice, le travail est évalué. L’évaluation est inscrit dans le récapitulatif des exercices qui est aussi la page d’accueil. Il sert de journal d’apprentissage et documente à tout moment le niveau de progression personnel et les succès de l’apprenant.
L'évaluation finale indique les résultats des trois tâches et l'évaluation de l'exercice complet.

Évaluation


Évaluation de l'exercice
L'écran affiche l'évaluation de l'exercice qui vient de s'achever.
«Excellent» veut dire: Aucun erreur et un seul tour de roue par tâche. Recompense: Une étoile.

Icon Excellent Excellent
Icon Très bien Très bien
Icon Bien Bien
Icon Pas mal Pas mal
Icon Tu peux faire mieux Tu peux faire mieux
Icon Essaie à nouveau Essaie encore une fois ou choisis un exercice plus simple

L'évaluation est inscrite dans le journal d'apprentissage.
Il apparait comme cercle coloré (avec étoile) au milieu de la roue d'exercice.


Évaluation des Tâches

Auswertung Aufgaben Les couleurs des barres indiquent l'évaluation des trois tâches

4. Bibliothèque des sons

4.1. Général

Bibliothèque des sons

Dans la bibliothèque de sons de Roue sonore, tous les sons du programme d’apprentissage sont classés selon leur catégorie et prêts à l’écoute. L’apprenant peut s’y déplacer, y fouiller et deviner ce qu’il entend.

Bibliothèque tous Tous / Derniers exercice affiche tous les sons ou les sons de l'exercice en cours.
Devinette sonore Devinette sonore
Écoute dix sons aléatoire et devine ce que tu entends.
Catégories de sons Catégories de sons
Clique sur une catégorie|sous-catégorie pour afficher tous les sons de cette catégorie.
Parcourir Fouiller les sons
Clique sur le haut-parleur pour entendre le son. Clique sur la barre pour ouvrir le tiroir à sons et pour afficher le nom du son.

5. Plan de travail / Progrès profaxonline

La section Progrès permet à l'enseignant d'accompagner les apprenants dans leur parcours d'apprentissage individuel.

Les enseignants ne voient que les apprenants des groupes auxquels ils appartiennent. Pour ce faire, l'administrateur doit assigner l'enseignant responsable aux groupes correspondants. Un enseignant peut être responsable de plusieurs groupes.

Cliquez sur  Progrès dans la colonne grise de gauche.

Administrateur Progrès

Choisissez une personne.
Dans la colonne Progrès  sont affichés tous les modules de formation qui sont attribués à la personne. Affichez ou masquez tous les exercices d'un module de formation en cliquant sur le titre du module de formation.

Si vous cochez la case  seulement exercises édités , seuls les exercices dans lesquels l'élève travaille actuellement ou dont l'entraînement est terminé seront affichés.


5.1. Consulter les progrès

Lernstand Einzelaufgabe

Pour les exercices avec des tâches individuelles, le progrès de l'apprentissage est indiqué par une case colorée par tâche.

Lernstand Fortschritt

Pour les exercices auxquels une fiche d'apprentissage est associée, le progrès de l'apprentissage est affiché sous forme de barre de progression.

Cela signifie :

  vert Réponse correcte
  rouge Réponse incorrecte
  orange   la tâche est en cours de révision
  gris non traité

5.2. Réinitialiser l'exercice

En cliquant sur   , les exercices peuvent être réinitialisés. L'état d'apprentissage est effacé et l'exercice peut être retravaillé.

5.3. Créer un plan de travail

En cliquant sur   , les exercices peuvent être ajoutés ou supprimés du plan de travail de l'apprenant sélectionné, en cliquant sur    du groupe sélectionné. Lorsqu'un exercice se trouve dans le plan de travail, le nom du module Len et l'indicateur de progression sont surlignés en jaune. Si la ligne est verte, le travail d'entraînement est terminé.

5.4. 7 Jours profax et Calendrier

Si vous travaillez avec un plan hebdomadaire, vous recevez sous 7 jours profax un feedback sur la durée pendant laquelle vous avez travaillé avec les différents modules de formation au cours des sept derniers jours.
Le calendrier montre quand quels exercices ont été traités au cours des 30 derniers jours. Les chiffres rouges et verts indiquent combien d'exercices ont été correctement ou incorrectement résolus.

Les paramètres suivants sont consignés :

  • si un enfant travaille avant 07h00, aucune heure n'est affichée et tous les devoirs du même exercice sont regroupés ;
  • si un enfant travaille après 7 heures, l'heure est affichée et tous les exercices du même exercice sont regroupés s'ils sont faits dans l'heure ;
  • si un enfant travaille après 17h00, aucune heure n'est affichée et tous les devoirs du même exercice sont regroupés ;
  • si un enfant travaille au-delà de minuit, l'entrée est répartie sur les deux jours ; le temps affiché commence à la résolution de la première tâche ;
  • si l'enfant est inactif, le temps n'est pas compté.

6. Annexe

6.1. Modèle de compétences

Modèle de compétences


Paramètres de difficulté: discrimination / différenciation

Sons ou séquences de sons présentent des caractéristiques différentes. Ils peuvent varier en timbre, hauteur, motif intérieur et intensité. Pour Roue sonore les trois premières caractéristiques sont importantes.

1 2 3 4
Différences notables entre toutes les caractéristiques Différences notables entre deux caractéristiques Différences notables entre une caractéristique ou différences légères entre une caractéristique différences minimes entre une caractéristique



Paramètres de difficulté: attention, mémoire et concentration

Nombre de sons par tâche Nombre de sons différents Nombre de sons recherchés Baguette magique
Pause
Évaluation:
| |
A 9 3 1 1 | 2 1 | 3 | 5
erreurs
B 10 4 2 2 | 2 1 | 3 | 5
C 12 5 2 1 | 2 2 | 4 | 6
D 12 5 3 2 | 2 2 | 5 | 7
E 12 5 3 1 | 1 2 | 4 | 6


6.2. Catégories de sons

Animaux Véhicules Musique Travail
Oiseaux Route Seul son Chantier
Animaux domestiques Rail Mélodie – Monophonique Industrie
Animaux sauvages Aviation Melodie – Polyphonique Domestique
Insectes Accords & Gammes Bureau
Percussion – Un battement Divers
Percussion – Simple
Percussion – Complexe
Percussion & Melodie
Sans rythme

Quotidien Nature Hommes Divers
Cuisine & Bain Eau Emotions Son d'erreur
Sport & Loisir Vent & Temps Applaudir Signal sonore
Portes & Serrures Feu Pas Sons ascendants
Cloches & Sonnettes Divers Sons descendants
Sirènes & Sifflets Confirmation & Récompense
Ronfler & Tinter BOUM! PLAF! POF!
Gratter, Grincer & Crisser Localisation & Communication
Divers Synthétique


7. Remerciement

Roue sonore a été réalisée avec l'appui technique du centre de recherche sur l'oralité de l'haute école pédagogique Zug (PH Zug). En automne 2015, la version beta du logiciel a été testée avec succès avec des élèves de 10 à 12 ans.

Chant d'oiseaux avec la permission aimable de Prof. Dr. Hans-Heiner Bergmann.

8. Copyright

Ce document relève du principe de la protection du droit d'auteur.

Toute copie ou utilisation de ces textes, graphismes et photos, est interdite sans l'autorisation expresse des auteurs.


9. Team

Auteurs Harriet Bünzli-Seiler
René Fehr-Biscioni
Conception et programmation René Fehr-Biscioni
Contenu Harriet Bünzli-Seiler
Suggestions Zentrum Mündlichkeit
Pädagogische Hochschule Zug
Matériel sonore Chant d'oiseaux avec la permission aimable de Prof. Dr. Hans-Heiner Bergmann

© edufix GmbH