Nous utilisons des cookies pour enregistrer les paramètres de la session en cours.
Si vous continuez à utiliser le site, nous serons heureux d'accepter votre consentement.
Pour plus d'informations, consultez notre Politique de confidentialité.
︎ télécharger pdf

dob plus Icon

Manuel

© edufix GmbH

dob plus Entraînement de la perception visuelle

Intervention précoce et éducation spéciale

Développement des aptitudes visuelles et visuomotrices de base.

Version étendue pour les apprenants


1. Général

splash screen


dob plus est un logiciel d'apprentissage pour le développement des aptitudes visuelles et visuomotrices de base. Le logiciel a été élaboré à l'origine pour les besoins des personnes malvoyantes mais son degré important de personnalisation permet aussi son utilisation dans d'autres domaines de la pédagogie curative ou spécialisée, dans la rééducation, ainsi que comme instrument d'observation et de développement dans les activités d'éveil des jeunes enfants. Le logiciel offre une large palette d'exercices allant de la simple stimulation à l'entrainement des compétences cognitives, en passant par les fonctions de base de la vue.

Avertissement photosensible

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie lorsqu'elles sont exposées à certains types de stimulations lumineuses ou d'éclairs. L'exposition à des figures géométriques ou répétitives ou à des contrastes de couleurs risque de déclencher une crise d'épilepsie chez ces personnes. Par ailleurs, les conditions précitées sont susceptibles de déclencher des symptômes d'épilepsie chez des personnes qui ne présentaient aucun problème de ce type auparavant.

i.1. Concept et structure

dob pro offre plus de 2500 exercices répartis en six modules pour l’entrainement des capacités primordiales de la vue. Ils peuvent être utilisés dans les situations les plus diverses en fonction des besoins.

Les outils intégrés de dob pro permettent une planification individuelle de la promotion :

  • Combiner les exercices en leçons de façon ciblée
  • Enregistrer et organiser des exercices préférés comme favoris
  • Créer soi-même des exercices à l’aide de l’éditeur intégré
  • Echanger des exercices à l’aide de la fonction import/export

En règle générale, les élèves qui travaillent avec dob doivent être accompagnés par une personne qui peut leur expliquer les exercices et les aider si nécessaire.

2. Utiliser dob plus

2.1. Conditions

2.1.1. Général

En utilisant différentes options de saisie comme l'écran ou le pavé tactile, la souris ou le clavier, le programme prend en compte les exigences particulières des personnes avec handicap multiple. Dans la plupart des exercices de dob, la saisie se limite à deux commandes: confirmer et suite. Ces commandes sont effectuées avec les les touches ESPACE   geste_next    et ENTER   geste_delete   . Ces deux saisies peuvent être également effectuées avec le pavé tactile. Au cours des exercices, un maximum d'autonomie est recherché. Dans leur travail avec dob, les apprenants devront pourtant être accompagnés en règle générale par une personne qui leur explique les exercices et les soutient là où cela s'avère nécessaire.
  Raccourcis clavier et gestes de l‘écran tactile

Dans leur travail avec dob, les apprenants devront pourtant être accompagnés en règle générale par une per- sonne qui leur explique les exercices et les soutient là où cela s'avère nécessaire.

2.1.2. dob plus online

dob plus online fonctionne sur ordinateurs, ordinateurs portables et tablettes (Android et iOS).

Ordinateurs et ordinateurs portables: contrôle par souris, clavier ou pavé tactile. Si vous connectez un écran tactil, tous les gestes de dob plus sont disponibes.

Tablette: contrôle par gestes. Claviers bluetooth ne sont pas pris en charge.

2.1.3. dob plus iOS App pour iPads

dob plus app est disponible sur les tablettes iOS.

Contrôle par gestes.
Si vous connectez un clavier bluetooth, tous les raccoucis clavier de dob sont disponibles.

3. L'écran d'accueil

dob plus représente la version étendue pour les apprenants, dob représente la version de base pour apprenants et dob pro la version complètedes enseignants et des thérapeutes. dob plus contient l'ensemble des plus de 2500 exercices disponibles dans dob pro.

écran d'accueil

3.1. Menu principal et Navigation

Après le démarrage du programme, le menu principal apparaîtra. Vous pouvez le faire réapparaître à tout moment en appuyant les touches  key_shift + key_m   ou avec la geste  geste_next   . Le menu principal s'affichera automatiquement à la fin de chaque exercice.

Icon langue Choisir la langue
Icon Info Afficher raccourcis clavier
Icon Évaluation Paramètres d'évaluationn
Icon exercices Accès aux exercices
Icon favoris Accès rapide aux exercices
Icon terminer Fermer le programme


Les fonctions suivantes sont généralement disponibles:

Icon Home Home
Revenir au menu principal
Icon Start Start
Variante: SPACE


3.2. Commandes de contrôle

Sur une tablette, le programme est activé par gestes. Sur un ordinateur, les commandes sont effectuées par les raccourcis clavier ou bien, s'il dispose d'un écran tactile, par les raccourcis clavier et par gestes.
  Raccourcis clavier et gestes de l‘écran tactile

Effet Raccourci clavier Gestes
Démarrer l'exercice Cliquez sur la miniature Touchez la miniature
Démarrer la tâche
Confirmer la tâche
Key Space Geste Next
Tâche Cliquez sur l'objet Touchez l'objet
Terminer l'exercice Key Enter Geste Delete
Liste des raccourcis clavier et gestes Key Shift I

Les exercices contiennent des commandes permettant d'adapter l'environnement visuel et d'individualiser ainsi les tâches. Ces commandes sont détaillées au chapitre   Contrôler avec touches et écran tactile.

  Raccourcis clavier et gestes de l‘écran tactile

4. Sélection d'exercice

4.1. Deux accès

Vous avez accès aux exercices individuels de dob soit en choisissant un module ou en choisissant une compétence visuelle.

Un module est un type spécifique d'exercice. Au sein d'un module, différentes compétences peuvent être formés.

Sélection du module

Sélection du module    description des modules

La perception visuelle exige des compétences différentes. Le choix d'un exercice peut donc avoir lieu sur le choix d'une compétence particulière de la vision.

Sélection de la compétence

Sélection de la compétence    liste des compétences et sous-compétences

Appuyez sur T (toggle)    key T   pour inverser l'ordre de l'accès.

4.2. Choisir un exercice par module

Choisir un exercice par module


Sélection du module Sélection du module
Prévisualisation Prévisualisation et description
Type d'exercice Type d'exercice

Complément
Nom de l'exercice Nom de l'exercice et compétence associé
Démarrer Démarrer l'exercice
ou SPACE


4.3. Choisir un exercice par compétence

Choisir un exercice par compétence


Sélection de la compétence Sélection de la compétence
Prévisualisation Prévisualisation et description
Compétence partielle Compétence partielle
Nom de l'exercice Nom de l'exercice et module associé
Démarrer Démarrer l'exercice
ou SPACE


4.4. Exercices prédéfinis

dob plus contient plus de 2500 exercices prédéfinis.

  aperçu de tous les exercices classés par catégorie se trouve sur www.dob.li

4.4.1 Noms d'exercices prédéfinis

Le titre de l'exercice est généralement composé de deux mots, d'un code et éventuellement d'une spécification. Le premier nom décrit le type d'exercice (par ex. Déplacer la vue), le complément (par ex. vertical) précise le type d'exercice. Le code donne des indications sur les caractéristiques optiques.

  Catégories d'exercices et compétence primaire

Exemple: éplacer la vue vertical L_col_2, animé

Tâche Taille d'objet Couleurs, contrastes Nombre Supplément
Texte XXL taille maximale pos Objet sombre sur fond clair Nr. *
XL très grand neg Objet clair sur fond sombre
L grand col Objet coloré sur un fond coloré ou à motifs
M moyenne
S petit
XS très petit
XXS taille minimale
R équence


Les suppléments après le code soulignent autres particularités.

bn Objet noir sur fond blanc, contraste optimal Deuxième couleur de fond: gris clair (sensibilité à l'éblouissement)
animé Objet animé
véhicules (par exemple) Objets figuratifs d'une certaine catégorie


4.4.2 Gérer exercices prédéfinis

Gérer exercices prédéfinis


favoris Ajouter l'exercice aux   favoris


5. Favoris

5.1. Général

Le bouton Favoris    Favoris    vous conduit à un choix d'exercices des différents modules. Ce choix peut être adapté et complété selon les besoins individuels. La liste peut être filtrée ou par compétence ou par module. Cliquez sur/Touchez une miniature pour démarrer l'exercice.

Favoris 1


Toggle Sélection Afficher seulement importés / tous les favoris
Page Page
Cliquez sur les points ci-dessous ou balayez vers la gauche ou vers la droite (écran tactile) pour naviguer entre les pages.
Import   Importer des exercices
Favoris bearbeiten   Configurer les Favoris

Favoris 2


Sélection du module Filtrer par module.
Exemple: Afficher que les favoris de trace.


Favoris 3


Sélection Propres Cliquez sur Propres pour afficher exclusivement les exercices stockés sous Exercices personnels<(i)> et marqués comme favoris.
  Gérer exercices personnels


5.2. Configurer les favoris

Cliquez sur    Favoris    pour modifier la liste.

Modifier l'ordre
Déplacez la miniature vers la position souhaitée.
Pour déplacer la miniature vers une autre page, tirez-la vers le côté de l'écran.

Favoris 4


Icon Supprimer Supprimer l'exercice
Icon Default Rétablir les paramètres par défaut
Attention: Tous les changements seront perdus!
Icon OK Quitter le mode d'édition

5.3. Enregistrer des exercices comme favoris

Des exercices tant prédéfinis que personnels peuvent être ajoutés aux favoris.

Favoris 5


Taste favoris Ajouter l'exercice aux favoris/Supprimer l'exercice
Icon Is Favorit L'exercice est déjà enregistré comme favori.

Favoris 6

Les exercices personnels sont enrégistrés avec l'icône du module et leur nom.

6. Import

6.1. Général

Le bouton Favoris    Favoris    vous conduit à la gestion des exercices importés.

Export 1


Icon Show Import Afficher des exercices importés
Icon Import Importer des exercices
Icon Edit Adapter l'import

6.2. Importation d'exercices de dob pro

Les exercices de dob plus peuvent être complétés par des exercices supplémentaires. Autres utilisateurs de dob pro les préparent en tant que code QR    Export.

6.2.1. Importer des exercices dob plus online

Icon Import Cliquez sur  Importer 

Import Dialog


Cliquez sur  Sélectionner le fichier

Sélectionnez le code QR er confirmez la sélection

Les exercices seront extraits et affichés dans la zone d'import.

Remarque: DieL'image du Code QR ne peut pas être capturée et importée par la caméra de la tablette actuellement.

6.2.2. Importer des exercices dob plus iOS App pour iPads

Icon Import Cliquez sur  Importer  pour acceder au scanner de code.

Import QR-Code


Déplacez le cadre vert sur l'image du code.

Il sera automatiquement scanné et les éxercices seront importés

9. Module

9.1. spot  spot  – Identifier un objet 1

9.1.1. Tâche

Un objet apparaît: Repère, trouve, reconnais.
Variante: L'objet est en mouvement.

9.1.2. Déroulement de l'exercice

  • Si nécessaire, une prévisualisation d'objet recherché s'affiche.
  • Cliquez sur le bouton de démarrage. Variante: SPACE.
  • Un objet apparaît.
    Repère, trouve, reconnais.
    Appuyez sur SHIFT+H pour afficher la prévisualisation de la tâche.
  • Variante:L'objetestenmouvement.
  • Cliquez sur l‘objet.
    Variante:SPACE

Au sein des exercices, animation, taille d'objet, contraste, vitesse de déplacement, type de mouvement, couleur de fond et motif peuvent être modifiés à l'aide de raccourcis clavier.

  Raccourcis clavier tous les modules
  individuation modules spot

Créer des exercices personnels   éditeur tous les modules
  éditeur module spot

9.1.3. Exercices

Type d'exercice Complément
Fixation aléatoire
périphérique droite/gauche
périphérique haut/bas
Champs visuel droite
gauche
haut
bas
Déplacer la vue horizontal
vertical
diagonale
Poursuite horizontal
vertical
diagonale
cercle
carré
triangle
Mouvement au centre
Contraste
Fréquences reconnaître
différencier
Couleur reconnaître
différencier
Visage reconnaître
interpréter
Figue-fond
Optotypes Lea-Symboles
Anneau de Landolt
E de Snellen
Forme reconnaitre
balayage
reconnaître
Montre
Caractère lettres
nombres

Exemple:

spot Exemple 1

Déplacer la vue horizontal | M_pos_1, sw

spot Exemple 2

Poursuite diagonale | L_col_3, Bergbahnen

spot Exemple 3

Visage interpréter | XL_pos_1

spot Exemple 4

Fréquences reconnaître | L_pos_1, Gitter

spot Exemple 5

Figue-fond | L_col_2

spot Exemple 6

Montre | XL_pos_4

  Aperçu de tous les exercices classés par type d'exercice sur www.dob.li

9.2. spotPlus  spotPlus  – Différencier un objet de l'autre

9.2.1. Tâche

Regarde un objet. Compare et classe selon un critère Dénomme-le.

9.2.2. Déroulement de l'exercice

  • Uneprévisualisationdespropriétésd'objetrecherchés'affiche.
  • Cliquez sur le bouton de démarrage. Variante: SPACE.
  • L'objetapparaîtavecdesObjetsquisedistinguent
    Appuyez sur SHIFT+H pour afficher la prévisualisation de la tâche.
  • Cliquez sur les objets recherchés.
    S'il n'y a que deux objets, on peut valider avec SPACE.

Au sein des exercices, animation, taille d'objet, contraste, vitesse de déplacement, type de mouvement, couleur de fond et motif peuvent être modifiés à l'aide de raccourcis clavier.

  Raccourcis clavier tous les modules
  individuation modules spotPlus

Créer des exercices personnels   éditeur tous les modules
  éditeur module spotPlus

9.2.3. Propriétés

Icon Forme Forme
Icon Couleur Combinaison de couleurs
Icon Opacité Opacité
Icon Taille Taille

On peut rechercher tant par des propriétés individuelles que par combinaisons de propriétés.

Une propriété:
Icon Couleur Exemple Tâche:
Cherche tous les objets bleus.
La forme, l'opacité et la taille ne sont pas importantes.
Combinaison de propriétés:
Icon Forme Icon Couleur Exemple Tâche:
Cherche tous les triangles rouges.
L'opacité et la taille ne sont pas importantes.

9.2.4. Disposition

Il y a cinq possibilités pour arranger les objets sur l'écran:

Code Art Complément
a Ligne horizontal, vertical ou incliné et diagonale
b Cercle
c Grille disposés dans un réseau, par ex. 5x4 objets
d Aléatoire distance minimale entre les objets, repartis sur tout l'écran
e Amoncellement distance minimale, les objets se rapprochent

Une référence à la disposition se trouve dans le code du titre.

Exemple: chercher et trouver: Forme S_neg_c_1
Recherché dans cet exercice: Petites formes claires sur fond sombre, diposés dans un réseau.

9.2.5. Exercices

Type d'exercice Complément
Fixation excentrée droite
gauche
haut
bas
aléatoire
cercle
Champs visuel droite
gauche
haut
bas
haut droite
haut gauche
bas droite
bas gauche
aléatoire
Contraste
Fréquences reconnaître
différencier
comparer
Couleur reconnaître
différencier
Visage reconnaître
interpréter
Crowding zone
cadre
contour
Optotypes
Séparer zone
cadre
contour
Forme différencier
Figue-fond
Optotypes Lea-Symboles
Anneau de Landolt
E de Snellen
Caractère lettres
nombres
Position spatiale
Étranger
Modèle reconnaître
chercher et trouver Forme
Couleur
Taille
Forme et Couleur
Où est-il …?

Exemple:

spotPlus Exemple 1

Fixation excentrée droite | M_neg_a_2

spotPlus Exemple 2

Séparer | XL_col_b_1

spotPlus Exemple 3

Étranger | M_col_a_1, émoticones

spotPlus Exemple 4

Caractère lettres | L_neg_d_1

spotPlus Exemple 5

Crowding cadre | S_pos_c_2

spotPlus Exemple 6

Où est-il …? | S_col_d_1, oiseaux

spotPlus Exemple 7

Ligne: Position spatiale | M_col_a_1

spotPlus Exemple 8

Cercle: Optotypes: Lea-Symboles | M_neg_b_1

spotPlus Exemple 9

Grille: chercher et trouver Couleur | S_neg_c_1

spotPlus Exemple 10

Aléatoire: Fréquences différencier | M_col_d_1

spotPlus Exemple 11

Amoncellement: Couleur différencier | XS_pos_e_2

  Aperçu de tous les exercices classés par type d'exercice sur www.dob.li

9.3. zoom  zoom  – Identifier un objet 2

9.3.1. Tâche

Observe le changement de taille selon tes possibilités visuelles de reconnaissance.
Variante: changement d'opacité.
Arrête le changement en appuyant S.

9.3.2. Déroulement de l'exercice

  • Si nécessaire, une prévisualisation d'objet recherché s'affiche.
  • Cliquez sur le bouton de démarrage. Variante: SPACE.
  • Apparaît un objet trop petit ou trop grand. La taille varie jusqu'à reconnaître.
  • Variante: L'opacité varie jusqu'à reconnaître/jusque il ne peut plus être reconnu.
  • Cliquez sur l‘objet. Variante: SPACE

Arrêtez le changement en appuyant S.

Au sein des exercices, animation, taille d'objet, contraste, vitesse de déplacement, type de mouvement, couleur de fond et motif peuvent être modifiés à l'aide de raccourcis clavier.

  Raccourcis clavier tous les modules
  individuation modules zoom

Créer des exercices personnels   éditeur tous les modules
  éditeur module zoom

9.3.3. Propriétés

La taille de l'objet et/ou l'opacité va augmenter < ou diminuer > de façon continue ou par pas.

Une référence au type de modification se trouve dans le code du titre.

Exemple: Forme reconnaître XS_col_<_2, fruits
Chercher: Fruits sur un fond coloré. La taille d'objet augmente.

9.3.4. Exercices

Type d'exercice Complément
Mouvement au centre
Contraste
Fréquences reconnaître
différencier
Visage reconnaître
interpréter
Optotypes Lea-Symboles
Anneau de Landolt
E de Snellen
Forme balayage
reconnaître
découvrir
Caractère lettres
nombres

Exemple:

zoom Exemple 1

Forme reconnaître | XS_col_<_3, fruits

zoom Exemple 2

Forme balayage | XXL_col_>2, animaux

zoom Exemple 3

Contraste | XL_pos_<_1, Hiding Heidi

zoom Exemple 4

Fréquences différencier | M_col_<_1

zoom Exemple 5

Optotypes E de Snellen | XS_neg_<_3

zoom Exemple 6

Mouvement au centre | S_col_<_1

  Aperçu de tous les exercices classés par type d'exercice sur www.dob.li

9.4. track  track  – Suivre la ligne

9.4.1. Tâche

Bouge un objet avec la souris, ou les touches, ou le doigt sur la ligne.

9.4.2. Déroulement de l'exercice

  • Un objet et une ligne s'affiche.
  • L'objet qui doit être déplacé, clignote.
  • Déplace-le avec la souris, ou les touches, ou le doigt (écran tactile) le long de la ligne.
  • Variantes:
    • Une cible est placée à la fin de la ligne.
    • Plusieures cibles sont placées le long de la ligne.
  • Déplacez-le avec la souris, ou les touches, ou le doigt (écran tactile) le long de la ligne vers l'objet cible/les objets cible.
  • Vous recevez un feedback dans les catégories sans but. Il vous montre le nombre d'erreurs (facultatif).
  • A la fin de l'exercice le nombre d'erreurs est affiché (facultatif).

Au sein des exercices, type, épaisseur et contraste de ligne, animation de l'objet cible, couleur de fond et motif peuvent être modifiés à l'aide de raccourcis clavier.

  Raccourcis clavier tous les modules
  individuation modules track

Créer des exercices personnels   éditeur tous les modules
  éditeur module track

9.4.3. Exercices

Type d'exercice Complément
Rester sur la file avec but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
Rester sur la file sans but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
loop
Tenir l'équilibre avec but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
Tenir l'équilibre sans but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
loop
Ramasser des buts
Piste
lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
Ramasser des buts
Ligne
lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre

Exemple:

track Exemple 1

Rester sur la file avec but escalier | L_neg_2

track Exemple 2

Rester sur la file sans but lignes droite | L_col_5 vertical

track Exemple 3

Tenir l'équilibre sans but spirale | M_pos_2

track Exemple 4

Tenir l'équilibre sans but loop | L_pos_7

track Exemple 5

Ramasser des buts, Ligne coin | M_col_1

track Exemple 6

Ramasser des buts, Ligne courbe | M_pos_2

  Aperçu de tous les exercices classés par type d'exercice sur www.dob.li

9.5. trace  trace  – Suivre un objet mobile

9.5.1. Tâche

Suis l'objet en mouvement avec la souris ou les touches ou le doigt.

9.5.2. Déroulement de l'exercice

  • Un objet et un objet cible s'affichent sur une ligne.
  • L'objet qui doit être déplacé, clignote.
  • Dèsque l'objet est déplacé, l'objet cible se déplace aussi. La ligne disparaît.
  • Déplacez l'objet avec la souris, ou les touches, ou le doigt (écran tactile), en suivant l'objet cible, aussi précisément que possible. • L'objet n'est pas lié à la ligne. Contrairement aux exercices de track, il peut être déplacé librement à travers l'écran. • Vous recevez un feedback à la fin de chaque tâche. Il vous montre la précision de votre ligne (a. suivre un objet) et combien de fois vous avez attrapé l'objet cible (b. capturer un objet) (facultatif).

Au sein des exercices, type d'apparence et animation de la cible, couleur de fond et motif peuvent être modifiés à l'aide de raccourcis clavier.

  Raccourcis clavier tous les modules
  individuation modules trace

Créer des exercices personnels   éditeur tous les modules
  éditeur module trace

9.5.3. Exercices

Type d'exercice Complément
Suivre un objet lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
loop
aléatoire
Capturer un objet lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
loop
aléatoire

Exemple:

trace Exemple 1

Suivre un objet coin | XL_pos_1

trace Exemple 2

Suivre un objet spirale | L_neg_2

trace Exemple 3

Suivre un objet loop | L_pos_10

trace Exemple 4

Capturer un objet courbe | M_col_1

trace Exemple 5

Capturer un objet escalier | M_pos_2

trace Exemple 6

Capturer un objet forme géométrique | L_col_04

  Aperçu de tous les exercices classés par type d'exercice sur www.dob.li

9.6. stimula  stimula  – Modèle en mouvement

9.6.1. Tâche

Regarde le modèle qui se modifie forme, couleur, taille, position. Attrape-le avec la souris ou le doigt. Presse sur la touche E et regarde ce qui se passe.

9.6.2. Déroulement de l'exercice

  • Apparaît un modèle qui se modifient en taille, en forme, en couleur et en position
  • Appuyez sur E ou toucher les objets en surbrillance pour déclencher un effet.
  • Certains exercices répondent aux mouvements de la souris. Écran tactile: Faites glisser votre doigt sur l'écran.

Au sein des exercices contraste, vitesse de déplacement, direction du mouvement, couleur de fond et motif peuvent être modifiés à l'aide de raccourcis clavier.

  Raccourcis clavier tous les modules
  individuation modules stimula

Créer des exercices personnels   éditeur tous les modules
  éditeur module stimula

9.6.3. Exercices

Type d'exercice Complément
Point
Ligne
Zone
Interactif
NOC nystagmus optocinetic

Exemple:

stimula Exemple 1

Stimulation Point 1000

stimula Exemple 2

Stimulation Point 1003

stimula Exemple 3

Stimulation Point 1005

stimula Exemple 4

Stimulation Point 3000

stimula Exemple 5

Stimulation Interactif 8010

stimula Exemple 6

Stimulation NOC | L_pos_2

  Aperçu de tous les exercices classés par type d'exercice sur www.dob.li

8. Contrôler avec touches et écran tactile

Les raccourcis clavier ou gestes sur un écran tactile permettent aux apprenants de modifier les propriétés de l'objet et du fond tout en travaillant, correspondant aux besoins individuels.

Exécution de gestes : placer le doigt sur l'écran tactile, exécuter le geste à partir du point rouge. Ne pas bouger le doigt trop brusquement, bien articuler les coins.

Raccourcis clavier et Gestes de l‘écran tactile (pdf): www.dob.li

8.1. Commande du programme

Touches Gestes Description Effet
Key shift Key m Geste main menu Menu Vers le menu principal
Key shift Key i Information Vers la liste des raccourcis clavier et gestes

8.2. Au sein de l'exercice

Touches Gestes Description Effet
Key space Geste next SPACE Démarrer la tâche / Confirmer la tâche
Key enter Geste delete ENTER Démarrer / Terminer lʼexercice
Key shift Key p Geste pigtail Preferences Paramètres de lʼexercice actuel
Geste v Passer dʼune couleur de fond à lʼautre
Key 1 1 1ère couleur et motif de fond
Key 2 2 2ème couleur et motif de fond
Key 3 3 Changer motif de fond <
Key 4 4 Changer motif de fond >
Key 5 5 Réduire la taille du motif de fond
Key 6 6 Augmenter la taille du motif de fond
Key 7 7 Réduire la distance du motif de fond
Key 8 8 Augmenter la distance du motif de fond
Key 0 0 Aucun modèle de fond
Key n Normal Rétablir les paramètres de base de la tâche
Key shift Key ctrl Key n Normal Rétablir les paramètres de base de lʼexercice
Key shift Key ctrl Key 3 Bouger le fond vers la gauche
Key shift Key ctrl Key 4 Bouger le fond vers la droite
Key shift Key ctrl Key 5 Bouger le fond vers le haut
Key shift Key ctrl Key 6 Bouger le fond vers le bas
Key shift Key ctrl Key 8 Ralentir le mouvement du fond
Key shift Key ctrl Key 9 Accélérer le mouvement du fond

8.3. Individuation spot  spot : objet fixe

Touches Gestes Description Effet
Key down Geste down DOWN Réduire lʼobjet
Key up Geste up UP Agrandir lʼobjet
Key left Geste left LEFT Réduire lʼopacité de lʼobjet
Key right Geste right RIGHT Augmenter lʼopacité de lʼobjet
Key a Animation Démarrer / Arrêter lʼanimation
Scintillement (opacité)  Arrêt  Haut / Bas  Arrêt
Key shift Key h Geste triangle Remarque (Hint) Montrer lʼobjet recherché
Seulement les tâches avec prévisualisation

8.4. Individuation spot  spot : objet en mouvement

Touches Gestes Description Effet
Key down Geste down DOWN Ralentir le mouvement
Key up Geste up UP Accélérer le mouvement
Key shift Key ctrl Key down DOWN Réduire lʼobjet
Key shift Key ctrl Key up UP Agrandir lʼobjet
Key left Geste left LEFT Réduire lʼopacité de lʼobjet
Key right Geste right RIGHT Augmenter lʼopacité de lʼobjet
Key a Animation Démarrer / Arrêter lʼanimation
Scintillement (opacité)  Arrêt  Haut / Bas  Arrêt
Key s Start / Arrêt Bloquer / Débloquer le mouvement
Key d Direction Inverser le sens de direction>
Key t Typ Changer le type de mouvement
stop + go  yoyo dure  yoyo doux  continu
Key shift Key h Geste triangle Remarque (Hint) Montrer lʼobjet recherché
Seulement les tâches avec prévisualisation

8.5. Individuation spotPlus  spotPlus

Touches Gestes Description Effet
Key down Geste down DOWN Réduire les objets recherchés
Key up Geste up UP Agrandir les objets recherchés
Key left Geste left LEFT Réduire lʼopacité des objets recherchés
Key right Geste right RIGHT Augmenter lʼopacité des objets recherchés
Key a Animation Démarrer / Arrêter lʼanimation des objets recherchés
Scintillement (opacité)  Arrêt  Haut / Bas  Arrêt
Key shift Key ctrl Key down DOWN Réduire tous les objets
Key shift Key ctrl Key up UP Agrandir tous les objet
Key shift Key ctrl Key left LEFT Réduire lʼopacité de tous les objets
Key shift Key ctrl Key right RIGHT Augmenter lʼopacité de tous les objets
Key shift Key ctrl Key a Animation Démarrer / Arrêter lʼanimation de tous les objets
Scintillement (opacité)  Arrêt  Haut / Bas  Arrêt
Key shift Key h Geste triangle Remarque (Hint) Montrer lʼobjet recherché
Seulement les tâches avec prévisualisation

8.6. Individuation zoom  zoom

Touches Gestes Description Effet
Key down Geste down DOWN Zoom lentamente
Key up Geste up UP Zoom rápidamente
Key down Geste down DOWN Réduire lʼobjet
à la fin du zoom
Key up Geste up UP Agrandir lʼobjet
à la fin du zoom
Key left Geste left LEFT Réduire lʼopacité de lʼobjet
Key right Geste right RIGHT Augmenter lʼopacité de lʼobjet
Key a Animation Démarrer / Arrêter lʼanimation
Scintillement (opacité)  Arrêt  Haut / Bas  Arrêt
Key s Start / Arrêt Bloquer / Débloquer le mouvement
Key shift Key h Geste triangle Remarque (Hint) Montrer lʼobjet recherché
Seulement les tâches avec prévisualisation

8.7. Individuation track  track

Touches Gestes Description Effet
Key down Geste down DOWN Bouger lʼobjet vers le bas
Key up Geste up UP Bouger lʼobjet vers le haut
Key left Geste left LEFT Bouger lʼobjet vers la gauche
Key right Geste right RIGHT Bouger lʼobjet vers la droite
Key a Animation Démarrer / Arrêter lʼanimation de lʼobjet cible
Key t Typ Changer le type de ligne
pointillée  interrompue 1  interrompue 2  interrompue 3  interrompue 4  interrompue 5  continue
Key shift Key ctrl Key down DOWN Modifier lʼépaisseur de la ligne< -/td>
Key shift Key ctrl Key up UP Modifier lʼépaisseur de la ligne +
Key shift Key ctrl Key left LEFT Réduire lʼopacité de la ligne
Key shift Key ctrl Key right RIGHT Augmenter lʼopacité de la ligne

8.8. Individuation trace  trace

Touches Gestes Description Effet
Key down Geste down DOWN Bouger lʼobjet vers le bas
Key up Geste up UP Bouger lʼobjet vers le haut
Key left Geste left LEFT Bouger lʼobjet vers la gauche
Key right Geste right RIGHT Bouger lʼobjet vers la droite
Key a Animation Démarrer / Arrêter lʼanimation de lʼobjet cible

8.9. Individuation stimula  stimula

Touches Gestes Description Effet
Key down Geste down DOWN Ralentir le mouvement
Key up Geste up UP Accélérer le mouvement
Key left Geste left LEFT Réduire lʼopacité des objets
Key right Geste right RIGHT Augmenter lʼopacité des objets
Key e Effekt Effet spécial
Key s Start / Arrêt Bloquer / Débloquer le mouvement
Key d Direction Inverser le sens de direction
Key shift Key ctrl Key down DOWN stimula 8000: Réduire lʼobjet
Seulement stimula 8000
Key shift Key ctrl Key up UP stimula 8000: Agrandir lʼobjet
Seulement stimula 8000
Key shift Key ctrl Key left LEFT NOC: Moins de rayures (rayures larges)
Seulement NOC
Key shift Key ctrl Key right RIGHT NOC: Plus de rayures (rayures étroites)
Seulement NOC

9. Aperçu général de tous les modules et compétences

9.1. Module

Modul Objectif
Modul spot spot Identifier un objet 1
Modul spotPlus spotPlus Différencier un objet de l'autre
Modul zoom zoom Identifier un objet 2
Modul track track Suivre la ligne
Modul trace trace Suivre un objet mobile
Modul stimula stimula Modèle en mouvement

9.2. Catégories d'exercices et compétence primaire

Catégorie Complément Compétences primaires
Stimulation Point
Ligne
Zone
Interactif
NOC
Attention | Déplacement de l'attention
Attention | Déplacement de l'attention
Attention | Maintien de l'attention
Coordination | Coordination oculo-manuelle
Motilité | Nystagmus optocinétique
Fixation aléatoire
périphérique droite/gauche
périphérique haut/bas
Motilité | Fixation
Fixation excentrée droite
gauche
haut
bas
aléatoire
cercle
Attention | Champ visuel
Champs visuel à droite
à gauche
en haut
en bas
en haut à droite
en haut à gauche
en bas à droite
en bas à gauche
aléatoire
Attention | Champ visuel
Déplacer la vue horizontal
vertical
diagonale
Motilité | Saccades
Poursuite horizontal
vertical
diagonale
cercle
carré
triangle
Motilité | Poursuite
Rester sur la file avec but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
Coordination | Coordination oculo-manuelle
Rester sur la file sans but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
loop
Coordination | Coordination oculo-manuelle
Tenir l'équilibre avec but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
Coordination | Coordination oculo-manuelle
Tenir l'équilibre sans but lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
loop
Coordination | Coordination oculo-manuelle
Ramasser des buts, Piste lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
Coordination | Coordination oculo-manuelle
Ramasser des buts, Ligne lignes droite
coin
courbe
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
Coordination | Coordination oculo-manuelle
Poursuivre un objet Coordination | Coordination oculo-manuelle
Mouvement zentral Perception du mouvement | zentral
Contraste Perception des contrastes | Contraste
Fréquences reconnaître
différencier
comparer
Perception des contrastes | Fréquences
Visage reconnaître
interpréter
Perception des visages | Reconnaissance
Perception des visages | Décodage
Couleur reconnaître
différencier
assigner
Reconnaissance des couleurs | Couleur
Reconnaissance des couleurs | Couleur
Reconnaissance des couleurs | Association de couleurs
Crowding zone
cadre
contour
Optotypes
Perception figure-fond | Crowding
Séparer zone
cadre
contour
Perception figure-fond | Perception figure-fond
Figue-fond Perception figure-fond | Perception figure-fond
Optotypes Lea-Symboles
Anneau de Landolt
E de Snellen
Reconnaissance des formes | Figure
Forme balayage
reconnaître
différencier
découvrir
compléter
Motilité | Balayage visuel
Reconnaissance des formes | Figure
Montre Reconnaissance des formes | Figure
Caractère lettres
nombres
Reconnaissance des formes | Figure
Position spatiale Reconnaissance des formes | Position spatiale
Étranger Reconnaissance des formes | Figure
Images reproduire
compléter
Reconnaissance des formes | Figure
Modèle reconnaître
reproduire
compléter
Mémoire visuelle | Modèle
Classer Taille
Couleur
Famille
Mémoire visuelle | Séquences
chercher et trouver Forme
Couleur
Taille
Forme et Couleur
Forme et Taille
Couleur et Taille
Stratégies | Stratégies de recherche
Où est-il …? Stratégies | Stratégies de recherche
Peinture

9.3. Compétences et assignations des modules

Compétence Sous-compétences Assignations des modules
Compétence Attention Attention visuelle Maintien de l'attention spot, zoom, track, trace, stimula
Déplacement de l'attention spot, track, trace, stimula
Champ visuel spot, spotPlus, track, trace
Division de l'attention track, trace
Compétence Motilité Motilité Fixation toutes les modules
Balayage visuel spot, zoom, track, stimula
Comparaison visuelle spotPlus, track
Saccades spot, track, trace
Poursuite spot, track, trace
Nystagmus optocinétique stimula
Compétence Coordination Coordination Coordination oculo-manuelle track, trace
Compétence Perception du mouvement Perception du mouvement Au centre spot, zoom, track, trace, stimula
Périphérique spot, zoom, track, trace, stimula
Compétence Perception des contrastes Perception des contrastes Contraste spot, spotPlus, zoom
Fréquences spot, spotPlus, zoom
Compétence Perception des visages Perception des visages Reconnaissance spot, spotPlus
Décodage spot, spotPlus
Complément spot, spotPlus
Compétence Reconnaissance des couleurs Reconnaissance des couleurs Couleur spot, spotPlus
Gris noir blanc spot, spotPlus
Association de couleurs spot, spotPlus
Compétence Perception figure-fond Perception figure-fond Perception figure-fond spot, spotPlus
Crowding spotPlus
Compétence Reconnaissance des formes Reconnaissance des formes Figure spot, spotPlus, zoom
Taille spotPlus, zoom
Position spatiale spot, spotPlus
Compétence Mémoire visuelle Mémoire visuelle Mémoire à court terme spotPlus
Modèle spotPlus
Séquences spotPlus
Compétence Stratégies Stratégies Stratégies de recherche spotPlus

10. Évaluation de l’exercice

Pendant que vous travaillez, dob plus suit tous les mouvements, enregistre tous les clics et mesure l'intervalle de temps entre les actions sur l'écran.

Un simple clic sur le bouton   Icon Évaluation    dans le menu principal donne accès au paramètres d'évaluation.

Remarque
Les exercices du module stimula ne sont pas évalués.

10.1. Paramètres d'évaluation

Sélection Évaluation



Les données d'exercice sont stockées.

Les données ne sont pas stockées.


Accès aux évaluations stockées

Remarque

dob plus ne peut stocker qu'un nombre limité d'exercices.
Le nombre dépend de la complexité des données.
Faites une capture d'écran des évaluations importantes pour un stockage permanent.

10.2. Options générales

Évaluation Optionen

Notes, objets et valeurs                                       Activités sur l'écran



Icon Naviguer Naviguer à travers les évaluations
Icon Supprimer l'évaluation Supprimer l'évaluation
Icon Module Module
Icon Nom de l'exercice Nom de l'exercice
Icon Miniature Miniature
Icon Home Revenir au menu principal
Évaluation zone

Notes personnelles

Date et heure
Durée totale: Temps pour l'exercice tout entier
Somme tâches: Durée totale moins le temps pour confirmations et récompenses = temps de travail net
Liste des tâches






Temps moyen par tâche

10.3. Exemples d'évaluations

En fonction du module ou de la catégorie d'exercice, l'évaluation montre des valeurs différentes et présente les activités sur un seul ou sur plusieurs écrans.

10.3.1. Évaluation 1:
Modul spot – Déplacer la vue horizontal

Évaluation Exemple 1

Tâche / Opacité / Secondes entre début tâche et cliquer / Miniature de l'objet

Clique à l'extérieur des objets  temps d'erreur
Tâche 2:
2 clics sur le côté gauche sous l'objet

Tâche 12:
2 clics sur le côté gauche au-dessus de l'objet

Observations et interprétations
• A besoin de beaucoup plus de temps pour les objets situés à droite de l'écran
• Les clics à droit se trouvent souvent en dehors de l'objet
• Restriction du champ visuel?

Les activités sur l'écran sont affichés sur un écran pour les catégories d'exercice suivantes:
– Fixation spot
– Déplacer la vue spot
– Champ visuel spot, spotPlus

10.3.2. Évaluation 2:
Modul spotPlus – Chercher et trouver forme

Évaluation Exemple 2

Tâche / Secondes jusqu'au clic sur l'objet correct / Objet

Mauvais objet  Secondes jusqu'au clic sur le mauvais objet / Objet
Tâchen 3, 5, 8:
Clic sur le mauvais objet

Dehors de l'objet  Secondes jusqu'au clic en dehors de l'objet / Objet
Tâche 7:
2x dehors de l'objet

Tâche sautée (ESPACE)
Tâche 9 et 10:
suspension

Observations et interprétations
• Confond les formes (carré grisé et cadre) • Aucune recherche systématique • Dépassé par l'augmentation du nombre d'objets • Entraîner des stratégies de recherche

Visualisation des activités sur 6 écrans.
Si un exercice contient plus de 6 tâches, les clics de plusieures tâches (p.ex. tâche 1 et 2) sont représentés sur un écran.

10.3.3. Évaluation 3:
Modul zoom – Contraste

Évaluation Exemple 3

Tâche / Opacité: changement de 0 à 100% / Opacité au moment de cliquer /
Secondes jusqu'au clic / Objet

Par exemple Tâche 3:
Clic sur l'objet après 7 secondes (opacité de 70%)

Clic en dehors de l'objet
Tâche 2 et 9:
Klickt 1x neben Objekt

Observations et interprétations
• Aime travailler avec des emoticônes
• Sait interpréter des expressions faciales
• Trouve beaucoup plus rapide les objets sur le côté gauche.
• Restriction du champ visuel?

Visualisation des activités sur 6 écrans.
Si un exercice contient plus de 6 tâches, les clics de plusieures tâches (p.ex. tâche 1 et 2) sont représentés sur un écran..

10.3.4. Évaluation 4:
Modul track – Ramasser des buts

Évaluation Exemple 1

Tâche / Temps pour atteindre le but Tâche 1:
aucune collision

Temps jusqu'à la collision
Tâche 2:
Collision après 5.8 et 9.4 secondes dans les lignes verticales.
Atteint le but en 15.3 secondes.

Observations et interprétations
• Connaît les objets collectés
• Devient de plus en plus tendu
• Difficultés avec les mouvements verticaux du corps

Les 6 tâches sont représentées chacune sur un des écrans.

11. Versions

dob, dob plus et dob pro sont disponible en application iOS pour iPads ou bien en version en ligne
Version d'application Version en ligne
Licence Licence perpétuelle Licence annuelle
Liés à l'appareil Indépendant de l'appareil
Commandes de contrôle Par gestes
Supporte des raccourcis clavier avec clavier bluetooth externe
Par raccourcis clavier
Sur écran tactile, si disponible: car raccourcis clavier et gestes
Individuation au sein des exercices Possibilités limitées
Contrôle gestuel
Possibilités étendues
Par raccourcis clavier (et gestes)


dob est la version de base pour les apprenants. Elle comprend 10 exercices fixes sur les principales compétences visuelles. dob plus contient l'ensemble des exercices proposés par dob pro. Il comprend environ 2500 exercices, classés par compétence visuelle ou par module. dob pro
Version complète pour thérapeutes et enseignants comprenant plus de 2500 exercices d'entrainement et d'observation des onze compétences visuelles de base ainsi que des instruments de planification éducative individuelle. Disponible comme app ou en version online.


En savoir plus sur dob, dob plus et dob pro: www.dob.li


12. Annexe

12.1. Raccourcis clavier et gestes de l‘écran tactile

Liste de tous les raccourcis clavier et gestes pour contrôler le module: www.dob.li

12.2. Objets

Liste actuelle des objets: www.dob.li

Il existe des objets sur les thèmes suivants:

Surfaces géométriques
Cadres géométriques
Fréquences cercle
Fréquences carré
Fréquences rectangulaire
Lea-Symboles
Anneau de Landolt
E de Snellen
Position spatiale
Emoticone
Objets effrayants
Icon
Dés
Chiffres
Signes mathématiques
Lettres majuscules
Lettres minuscules
Montre
Panneaux de signalisation
Drapeaux
Confettis
Trésor
Animaux
Plantes
Nature divers
Véhicules
Bâtiment
Visages
Ménage
Alimentation
Jeu
École
Outils
Instruments de musique
Spécial

12.3. Lignes track, trace

Liste des lignes: www.dob.li

Il existe des types de traces sur les thèmes suivants:

lignes droite: waagrecht, senkrecht
lignes droite: diagonale, schief
coin: un
coins: plusieurs
courbe: une
courbes: plusieurs
spirale
escalier
forme géométrique
forme libre
loop

13. Remerciement

Le développement de dob a été permis grâce au soutien des institutions suivantes:

Blinden-Leuchtturm Zürich
Ella Gattiker-Liechti-Stiftung
Logo Ernst Göhner Stiftung
Hans Konrad Rahn Stiftung
Rahn + Bodmer Co.
Roches-Utiger Stiftung
Logo Schweizerischer Blinden- und Sehbehindertenverband SBV
SZB, Schweizerischer Zentralverein für das Blindenwesen
Staub Kaiser Stiftung
Stiftung Berty Maikler
Logo Stiftung Denk an mich
Stiftung für blinde und sehbehinderte Kinder und Jugendliche Zollikofen
Stiftung für das behinderte Kind
Stiftung Solidago
Logo visoparents schweiz


14. Remarque

Avertissement photosensible

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie lorsqu'elles sont exposées à certains types de stimulations lumineuses ou d'éclairs. L'exposition à des figures géométriques ou répétitives ou à des contrastes de couleurs risque de déclencher une crise d'épilepsie chez ces personnes. Par ailleurs, les conditions précitées sont susceptibles de déclencher des symptômes d'épilepsie chez des personnes qui ne présentaient aucun problème de ce type auparavant.

15. Copyright

Ce document relève du principe de la protection du droit d'auteur. Toute copie ou utilisation de ces textes, graphismes et photos, est interdite sans l'autorisation expresse des auteurs.


16. Team

Auteurs Doris Schärz
Beatrice Fehr-Biscioni
René Fehr-Biscioni
Harriet Bünzli-Seiler
Jürg Gautschi

Conception et programmation

René Fehr-Biscioni

Contenu Harriet Bünzli-Seiler

Suggestions Ursula Hofer
Lea Hyvärinen
Rosmarie Nef



© edufix GmbH