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︎ تحميل بي دي أف

tempo60 10'000 Icon

Handbuch

© profax Verlag AG

tempo60 10'000

3. – 9. Klasse

Kopfrechnen sicher und schnell


1. Startseite

Startbildschirm

Die Startseite ist gleichzeitig Übungsauswahl und Lernjournal. Hier wählen die Lernenden das gewünschte Übungsset, bestimmen den Arbeitsmodus und haben Einblick in ihren Arbeitsstand.

1.1. Trommel drehen

Trommel drehen up

tempo60 10'000 bietet 100 Übungssets mit 12, 16, 20 oder 24 Aufgaben zum Training der Grundoperationen. Durch Klicken auf die  Pfeiltasten wird die Trommel zum gewünschten Übungsset gedreht. Das Set in der Mitte der Trommel ist bei Übungsstart aktiv.

Trommel drehen down

1.2. Informationen zum Übungsset

Informationen Übungssets

Im Übungsset werden angezeigt:

  • Setnummer
  • Besonderheit
  • Beispiel / Aufgabentyp
  • Rückmeldungen
  • Anzahl Aufgaben im Set

Besonders schwierige Aufgaben
Schlüsselrechnungen
Reihe (Multiplikation)


Manche Sets beinhalten mehrere Aufgabentypen (z.B. x + y = □ und x + □ = y). In tempo60 10’000 finden sich neben den Sets mit Übungen in den Grundoperationen auch neue Übungstypen mit Trainingssets zu den Themen Verdoppeln und Halbieren, ausserdem vorbereitende Übungen und Übungen zum Thema Teilen mit Rest. Eine detailliertere Übersicht finden Sie in  Die tempo60 10'000 Übungssets.

1.3. Schnellwahl einer Operation

Auswahl Operation 1

Durch Klicken auf ein  Operationszeichen werden direkt die Sets mit der gewählten Operation angewählt.

1.4. Zwei Arbeitsmodi

Klicken auf die  60er-Taste wechselt zwischen Trainingsmodus und Testmodus.

1.4.1. Trainingsmodus

Trainingsmodus

Im Trainingsmodus lösen die Lernenden die Aufgaben eines Sets ohne zeitliche Beschränkung. Die Aufgaben werden aus einem größeren Pool von Aufgaben zufällig bereitgestellt und bei jedem Start des Sets neu gemischt.

1.4.2. Testmodus

Testmodus

Im Testmodus arbeiten die Lernenden gegen die Uhr. Sie versuchen die Aufgaben des Sets möglichst in 60 Sekunden zu lösen. Die Reihenfolge der Aufgaben bleibt immer gleich.

1.5. Zufälliges Set

Taste Zufall

Mit Klicken auf die  Zufallstaste teilt der Computer den Lernenden ein zufällig gewähltes Set im aktivierten Arbeitsmodus zu.

2. Arbeiten mit einem tempo60 Übungsset

Taste Start

Klicken auf die  Starttaste startet den Countdown für das gewählte Übungsset.

Countdown

Der Countdown läuft, bei Null wird die Übung gestartet.

2.1. Arbeiten im Trainingsmodus

Trainingsmodus

Die Punkte im Kreis stehen für die Anzahl Aufgaben des Sets. In tempo60 10’000 variiert die Anzahl der Aufgaben in den Übungssets. Schwierigere Übungen oder Übungen, in welchen komplexere Zahlen eingeben werden müssen enthalten weniger Aufgaben, einfachere mehr. Die Resultate werden mit der Tastatur oder durch Tippen auf die Ziffern auf dem Bildschirm eingegeben. Die Eingabe wird mit  ENTER oder mit Klicken auf die Taste       auf dem Bildschirm bestätigt. Mit Klicken auf       kann die Eingabe korrigiert werden.

Rückmeldung Trainingsmodus Übung

Die Übungsauswertung zeigt, wie viel Zeit in Sekunden für das Lösen der Aufgaben benötigt wurde. Gelbe Punkte stehen für Resultate die korrigiert werden mussten.

Rückmeldung Trainingsmodus Walze 1

Auf der Walze der Startseite erscheint das Symbol für den Trainingsmodus.

Rückmeldung Trainingsmodus Walze 2

Sofern das Resultat in weniger als 60 Sekunden erreicht wurde, wird zusätzlich die benötigte Zeit eingeblendet.

Starten die Lernenden das Set erneut, wird die beste bisherige Trainingszeit eingeblendet.

2.2. Arbeiten im Testmodus

Testmodus

Die Punkte im Kreis stehen für die Anzahl der Aufgaben des Sets. Hinter den Aufgabenpunkten ist die laufende Zeit als sich füllender Kreisbogen sichtbar. Die Lernenden sehen jederzeit, ob sie mit der laufenden Uhr mithalten können.
 

Test mit einer Zeit über 60 Sekunden

Rückmeldung Testmodus Übung Zeit

Weiß gefüllte Punkte stehen für richtig gelöste, gelbe Punkte für falsch gelöste und korrigierte Aufgaben.

Rückmeldung Testmodus Walze 1

Sofern kein besseres Testresultat vorliegt, wird auf der Startseite die Anzahl Aufgaben angezeigt, die innerhalb 60 Sekunden gelöst wurden.
 

Test mit einer Zeit unter 60 Sekunden

Rückmeldung Testmodus Übung Stern

Die Übungsauswertung zeigt, wie viel Zeit für das Lösen der Aufgaben benötigt wurde. Gelingt es, alle Aufgaben innerhalb 60 Sekunden zu lösen, wird das mit einem Stern belohnt.

Rückmeldung Testmodus Walze 2

Auf der Startseite wird im bearbeiteten Set die bisher beste Testzeit angezeigt. Der Stern erscheint auch auf der Trommel. Das beste Resultat bleibt erhalten.

2.3. Verhalten von tempo60 bei Fehlern

Testmodus Fehler

Falsch eingegebene Resultate werden rot angezeigt. Auf der Uhr erscheint ein lila Punkt und die Aufgabe muss noch einmal gelöst werden. Der Punkt wird gelb, sobald die Aufgabe korrekt gelöst ist.


3. Lernstand / Arbeitsplan profaxonline

Der Bereich Lernstand erlaubt es der Lehrkraft die Lernenden auf ihrem individuellen Lernweg zu begleiten.

Lehrkräfte sehen nur Lernende von Gruppen, denen sie selbst angehören. Dazu muss die Administrator:in die verantwortliche Lehrkraft den entsprechenden Gruppen zuordnen. Eine Lehrkraft kann für mehrere Gruppen verantwortlich sein.

Klicken Sie in der linken grauen Spalte auf  Lernstand.

Admin Lernstand

Wählen Sie eine Person.
In der Spalte Lernstand  werden alle Lernmodule angezeigt, die der Person zugeteilt sind. Blenden Sie alle Übungen eines Lernmoduls ein oder aus, indem Sie auf den Titel des Lernmoduls klicken.

Bei den Lernmodulen tempo60 werden pro Übung je eine Zeile für das Training (e wie excercise) und eine für den Test angezeigt.

Wenn Sie die Checkbox für  Nur bearbeitete Übungen anzeigen aktivieren, werden nur die Übungen angezeigt, in denen die Schüler:in gerade arbeitet oder deren Training abgeschlossen ist.


3.1. Lernstand einsehen

Lernstand Einzelaufgabe

Bei Übungen mit einzelnen Aufgaben wird der Lernstand mit einem farbigen Feld pro Aufgabe angezeigt.

Lernstand Fortschritt

Bei Übungen, denen eine Lernkartei hinterlegt ist, wird der Lernstand als Fortschrittsbalken angezeigt.

Es bedeuten:

  grün Antwort richtig
  rot Antwort falsch
  orange   die Aufgabe befindet sich in Überarbeitung
  grau nicht bearbeitet

3.2. Übung zurücksetzen

Mit Klick auf   können Übungen zurückgesetzt werden. Der Lernstand wird gelöscht und die Übung kann neu bearbeitet werden.

3.3. Arbeitsplan

Mit Klick auf   können Übungen dem Arbeitsplan des ausgewählten Lernenden hinzugefügt oder davon entfernt werden, mit Klick auf   der ausgewählten Gruppe. Wenn sich eine Übung im Arbeitsplan befindet, werden der Name des Lenmoduls und die Fortschrittsanzeige gelb hinterlegt. Die Trainingsarbeit ist abgeschlossen, wenn die Zeile grün ist.

3.4. Sieben Tage profax und Lernprotokoll

Falls Sie mit Wochenplan  arbeiten, erhalten Sie unter 7 Tage profax ein Feedback dazu, wie lange in den letzten sieben Tagen mit den einzelnen Lernmodulen gearbeitet wurde.
Das Lernprotokoll zeigt, wann welche Übungen in den letzten 30 Tagen bearbeitet wurden. Die roten und grünen Zahlen geben an, wie viele Aufgaben richtig oder falsch gelöst wurden.

Es werden folgende Parameter festgehalten:

  • wenn ein Kind vor 07.00 Uhr arbeitet, wird keine Zeit angezeigt und alle Aufgaben derselben Übung zusammengezogen;
  • wenn ein Kind nach 07.00 Uhr arbeitet, wird die Zeit angezeigt und alle Aufgaben derselben Übung zusammengezogen, wenn sie innerhalb einer Stunde gemacht werden;
  • wenn ein Kind nach 17.00 Uhr arbeitet, wird keine Zeit angezeigt und alle Aufgaben derselben Übung zusammengezogen;
  • wenn ein Kind über Mitternacht arbeitet, wird der Eintrag auf beide Tage verteilt;
  • wenn das Kind inaktiv ist, wird die Zeit nicht gezählt.

4. Die tempo60 10'000 Übungssets

Addition

Übungssets

Subtraktion

Übungssets

Multiplikation

Übungssets

Division

Übungssets


5. Team

Konzept und Inhalte Harriet Bünzli-Seiler
Basierend auf tempo60 – Sanduhr Rechentraining,
Autor: Beni Aeschlimann
Informatik René Fehr-Biscioni
Gestaltung René Fehr-Biscioni

© profax Verlag AG