Handbuch
© edufix GmbH
Klangrad MINI
Werkstatt Zuhören
KiGa – 3. Klasse
Lerntool für das aufmerksame und genaue Zu- und Hinhören
Inhalt
1. Allgemein
2. Startseite
2.1. Allgemein
Das Lernjournal ist der Hauptbildschirm von
2.2. Navigation
Zum Lernjournal | |
Zur Klangbibliothek | |
Erklärungen zum Programm (Die Sprache wählen) |
|
Modul beenden |
4 Themen
Tiere | |
Musik | |
Alltag | |
Technik | |
Bonus |
12 Übungen
Schwierigkeit nach rechts zunehmend:
Die Klänge werden immer ähnlicher. Gefordert ist sehr genaues Hinhören, das Erkennen von feinen Unterschieden.
Schwierigkeit nach unten zunehmend:
mehr Klänge, die gemerkt werden müssen. Gefordert sind Aufmerksamkeit, Gedächtnis und Konzentration
Hellblau: Einfachste Übung
Rot: Schwierigste Übung
Die schwierigeren Übungen werden abhängig von den Resultaten der einfacheren freigeschaltet.
Kompetenzmodell
Bewertung der bearbeiteten Übungen
Perfekt | |
Sehr gut | |
Gut | |
Nicht schlecht | |
Du kannst das besser | |
Versuchs nochmal oder wähle eine andere Übung. |
2.3. Bonus-Übungen
Werden etwas mehr als die Hälfte aller Übungen sehr gut bis perfekt gelöst, dann wird der Bonus-Reiter freigeschaltet. Er beinhaltet zusätzliche zwölf Übungen zu unterschiedlichen Themen, alle mit gleichbleibend hohem Schwierigkeitsgrad. Sie bieten zwei Aufgaben pro Übung (A1/A2) mit je drei ähnlichen Klängen.
Tiere | Musik | Alltag | Technik |
A1: 3 x Hund A2: 3 x Katze |
A1: 3 x Spieldose A2: Bongo, Djembe, Conga |
A1: 3 x Sirene A2: 3 x fallende Gegenstände |
A1: 3 x Fahrzeugmotor A2: 3 x Uhr |
A1: 3 x Huhn A2: 3 x Schaf |
A1: Posaune, Trompete, Saxophon A2: 3 x Tamburin |
A1: 3 x Klingel A2: Säge, Scheibenkratzer, Bürste |
A1: 3 x Haushaltsgerät A2: 3 x Bahn |
A1: 3 x Dinosaurier A2: Tiger, Löwe, Bär |
A1: Blockflöte, Panflöte, Querflöte A2: 3 x Djembe |
A1: Pfeife, Quietschente, Handhupe A2: Teller, Gläser, Besteck |
A1: 3 x Telefon A2: 3 x Flugzeug |
3. Übungsablauf
3.1. Allgemein
Eine Übung beinhaltet ein bis zwei Aufgaben. In diesen hören die Lernenden zu Beginn jeweils einen bis zwei Klänge und müssen sich diese gut merken. Diese Klänge werden dann zusammen mit maximal zwei zusätzlichen Klängen nacheinander auf dem
Je mehr Klänge gefragt sind, desto höher sind die Anforderungen an Gedächtnis, Aufmerksamkeit und Konzentration. Steigende Ähnlichkeit der Klänge erfordert zunehmend genaueres Hinhören und bessere Diskriminationsfähigkeit.
In
3.2. Aufgabe
3.2.1. Vorhören
Alle Klänge auf dem Rad
Hinter den Sprechblasen des |
Gesuchte Klänge in der Mitte des Rades
Zu Beginn werden die gesuchten Klänge abgespielt. Sie können vor dem Start der Aufgabe beliebig oft gehört werden. Je nach Schwierigkeit der Übung werden ein bis zwei Klänge gesucht. |
3.2.2. Klänge unterscheiden
Nach Klick auf Start dreht sich das Rad und die Klänge auf dem Rad werden einzeln abgespielt.
Ein gesuchter Klang wird abgespielt:
Bestätigen durch Klicken auf den passenden Kreis in der Mitte. |
Ein nicht gesuchter Klang wird abgespielt:
Warten bis sich das Rad weiterdreht. |
Klicken auf den Zauberstab unterbricht das Abspielen der Klänge und deckt das Bild zum Klang auf. Die gesuchten Klänge im Zentrum können noch einmal gehört werden. Erneutes Klicken verdeckt die Bilder wieder. Der Zauberstab kann ohne Einschränkung benutzt werden. | |
Der Lernstand der Aufgabe auf der linken unteren Seite zeigt durch farbige Punkte das aktuelle Resultat. Beispiel: Gesuchte Klänge: 6 | Gefundene Klänge: 5 | Fehler: 2 | Runde: 2. |
|
In der linken oberern Ecke sind Informationen zur Orientierung der Übung und zur Bewertung der Aufgaben eingblendet. Beispiel: Thema Alltag, Übung 3D. Aufgabe 1 wird gerade bearbeitet. |
3.3. Auswertung der Übung
Zum Schluss jeder Übung wird die Arbeit bewertet. Die Bewertung wird auf der Übungsübersicht eingetragen. Die Startseite dient so als Lernjournal, welches laufend den persönlichen Arbeitsstand und die Erfolge der Lernenden dokumentiert und zeigt.
Der Schlussauswertung zeigt die Bewertung der einzelnen Aufgaben und der Übung insgesamt.
Bewertung Übung
Die Anzeige zeigt das Gesamtresultat der bearbeiteten Übung. Werden beide Aufgaben fehlerfrei in nur einem Durchgang gelöst, wird das mit einem Stern belohnt.
Perfekt | |
Sehr gut | |
Gut | |
Nicht schlecht | |
Du kannst das besser | |
Versuchs nochmal oder wähle eine andere Übung. |
Die Bewertung wird ins Lernjournal übernommen und erscheint als farbiger Kreis (mit Stern) im Übungsrad.
Am unteren Rand erscheinen die Bilder zu den gefundenen Klängen. Sie können duch anklicken nochmals gehört werden.
Bewertung Aufgaben
Die farbigen Balken zeigen, wie gut die einzelnen Aufgaben gelöst wurden. |
4. Klangbibliothek
4.1. Allgemein
In der Klang-Bibliothek von
Klangkategorien Klick auf ein Symbol zeigt alle Klänge der gewählten Kategorie. |
|
Klangrätsel Fünf zufällig aus verschiedenen Kategorien gewählte Klänge abspielen und raten, was sich dahinter verbirgt. |
|
Stöbern in den Klängen Klicken auf den Lautsprecher gibt den Klang wieder. Klicken auf das Kärtchen dreht dieses um und zeigt das zugehörige Bild. |
5. Lernstand / Arbeitsplan profaxonline
Der Bereich Lernstand erlaubt es der Lehrkraft die Lernenden auf ihrem individuellen Lernweg zu begleiten.
Lehrkräfte sehen nur Lernende von Gruppen, denen sie selbst angehören. Dazu muss die Administrator:in die verantwortliche Lehrkraft den entsprechenden Gruppen zuordnen. Eine Lehrkraft kann für mehrere Gruppen verantwortlich sein.
Klicken Sie in der linken grauen Spalte auf Lernstand.
Wählen Sie eine Person.
In der Spalte Lernstand werden alle Lernmodule angezeigt, die der Person zugeteilt sind. Blenden Sie alle Übungen eines Lernmoduls ein oder aus, indem Sie auf den Titel des Lernmoduls klicken.
Bei den Lernmodulen tempo60 werden pro Übung je eine Zeile für das Training (e wie excercise) und eine für den Test angezeigt.
Wenn Sie die Checkbox für Nur bearbeitete Übungen anzeigen aktivieren, werden nur die Übungen angezeigt, in denen die Schüler:in gerade arbeitet oder deren Training abgeschlossen ist.
5.1. Lernstand einsehen
Bei Übungen mit einzelnen Aufgaben wird der Lernstand mit einem farbigen Feld pro Aufgabe angezeigt.
Bei Übungen, denen eine Lernkartei hinterlegt ist, wird der Lernstand als Fortschrittsbalken angezeigt.
Es bedeuten:
grün | Antwort richtig |
rot | Antwort falsch |
orange | die Aufgabe befindet sich in Überarbeitung |
grau | nicht bearbeitet |
5.2. Übung zurücksetzen
Mit Klick auf können Übungen zurückgesetzt werden. Der Lernstand wird gelöscht und die Übung kann neu bearbeitet werden.
5.3. Arbeitsplan
Mit Klick auf können Übungen dem Arbeitsplan des ausgewählten Lernenden hinzugefügt oder davon entfernt werden, mit Klick auf der ausgewählten Gruppe. Wenn sich eine Übung im Arbeitsplan befindet, werden der Name des Lenmoduls und die Fortschrittsanzeige gelb hinterlegt. Die Trainingsarbeit ist abgeschlossen, wenn die Zeile grün ist.
5.4. Sieben Tage profax und Lernprotokoll
Falls Sie mit Wochenplan arbeiten, erhalten Sie unter 7 Tage profax ein Feedback dazu, wie lange in den letzten sieben Tagen mit den einzelnen Lernmodulen gearbeitet wurde.
Das Lernprotokoll zeigt, wann welche Übungen in den letzten 30 Tagen bearbeitet wurden. Die roten und grünen Zahlen geben an, wie viele Aufgaben richtig oder falsch gelöst wurden.
Es werden folgende Parameter festgehalten:
- wenn ein Kind vor 07.00 Uhr arbeitet, wird keine Zeit angezeigt und alle Aufgaben derselben Übung zusammengezogen;
- wenn ein Kind nach 07.00 Uhr arbeitet, wird die Zeit angezeigt und alle Aufgaben derselben Übung zusammengezogen, wenn sie innerhalb einer Stunde gemacht werden;
- wenn ein Kind nach 17.00 Uhr arbeitet, wird keine Zeit angezeigt und alle Aufgaben derselben Übung zusammengezogen;
- wenn ein Kind über Mitternacht arbeitet, wird der Eintrag auf beide Tage verteilt;
- wenn das Kind inaktiv ist, wird die Zeit nicht gezählt.
6. Anhang
6.1. Kompetenzmodell
Modellierung der Schwierigkeit bezüglich Diskriminierung/Unterscheidung
Klänge bzw. Klangfolgen weisen unterschiedliche Merkmale auf. Sie unterscheiden sich in Klangfarbe, Tonhöhe, innerem Muster und Lautstärke. In
1 | 2 | 3 |
Deutliche Unterschiede in allen Merkmalen | Deutliche Unterschiede in zwei Merkmalen | Deutliche Unterschiede in einem Merkmal oder leichte Unterschiede in zwei Merkmalen |
Modellierung der Schwierigkeit bezüglich Aufmerksamkeit, Gedächtnis und Konzentration
Aufgaben pro Übung | Klänge pro Aufgabe | Anzahl unterschiedlicher Klänge | Anzahl gesuchte Klänge | Bewertung: | | |
|
A | 1/2/2 | 8 | 2 | 1 | 2 | 4 | 6 Fehler |
B | 1/2/2 | 7 | 3 | 1 | 2 | 4 | 6 |
C | 1/2/2 | 7 | 3 | 2 | 2 | 4 | 6 |
D | 1/2/2 | 9 | 3 | 2 | 2 | 4 | 6 |
6.2. Klangkategorien der Klangbibliothek
Haustiere | Wildtiere | Fahrzeuge | Technik |
Alltag | Spiel | Melodie | Rhythmus |
7. Dank
Das Zentrum Mündlichkeit der Pädagogischen Hochschule Zug hat die Entwicklung von
Teile des Klangmaterials zu den Vogelstimmen wurden uns freundlicherweise von Prof. Dr. Hans-Heiner Bergmann zur Verfügung gestellt.
8. Copyright
Die Autoren von
Der Inhalt des Lernmoduls und dieses Dokuments darf nur mit schriftlicher Zustimmung der Autoren zu kommerziellen oder nicht kommerziellen Zwecken verbreitet, verändert, Dritten zugänglich gemacht, auf optische und elektronische Datenträger kopiert, vervielfältigt, einschliesslich gespeichert oder benützt werden.
9. Team
Autorinnen und Autoren | Harriet Bünzli-Seiler René Fehr-Biscioni |
Gestaltung und Programmierung | René Fehr-Biscioni |
Inhalte | Harriet Bünzli-Seiler |
Anregungen | Zentrum Mündlichkeit Pädagogische Hochschule Zug |
Klangmaterial | Vogelstimmen mit freundlicher Genehmigung von Prof. Dr. Hans-Heiner Bergmann |
© edufix GmbH